1. Le jeu consiste à poser une pierre noire ou blanche sur une intersection d’une grille( taille des grilles : 19*19 ; 13*13 ; 9*9).
2. Chaque intersection est entourée de 4 intersections, les diagonales ne comptent pas, chacune d’entre elle est nommée liberté.
3. Selon l’occupation de ces intersections on peut dire qu’une pierre dispose de 4 libertés au maximum. Lorsque ce nombre arrive à 0, la pierre ou le groupe de pierres est capturée. On ne peut pas poser une pierre si elle n’a aucune liberté.
4. Suite à la règle 3, il existe un cas particulier où l’on peut poser une pierre avec 0 liberté, c’est lorsqu’elle capture elle-même une pierre